一、教学目标
yezi16991
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2024-10-08 16:44:22
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教学工作方案
1. 使学生理解虐杀原形的游戏背景和主要玩法。
2. 培养学生的分析能力,通过案例分析理解游戏设计的理念。
3. 促进学生的团队合作能力,通过小组讨论和实践活动提高沟通能力。
1. 主要教材:《虐杀原形》游戏手册。
2. 辅助材料:相关游戏评论、设计分析文章和视频资料。
3. 参考书籍:《游戏设计基础》、《交互设计原理》。
1. 理论讲授:结合教材内容,讲解游戏的基本概念和设计理念。
2. 案例分析:组织学生分析《虐杀原形》的成功元素与设计缺陷。
3. 小组讨论:分组讨论游戏中的道德选择和玩家体验。
4. 实践活动:组织学生进行小型游戏设计,应用所学知识。
1. 课堂参与度:学生在讨论和活动中的表现。
2. 小组项目:根据团队合作和项目成果进行评分。
3. 个人作业:分析报告或游戏设计文档的质量。
4. 期末考试:测试学生对游戏设计理论和实践的理解。