军曹角色
yezi16991
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2024-10-03 14:02:52
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周报:军曹游戏进展
日期:2024年10月3日
本周我们在军曹游戏的开发上取得了一系列重要进展。团队主要集中在以下几个方面:
- 游戏机制完善:对游戏的基础规则进行了细致的调整,确保游戏流程更加流畅,提升了玩家体验。
- 美术资源更新:新设计的角色和场景美术资源已全部完成,并开始整合到游戏中,预计下周会进行首次内部测试。
- 用户反馈收集:在上周的小范围测试中收集到了玩家反馈,针对性地优化了部分游戏功能和界面设计。
下周的工作重点将包括:
- 内部测试:计划于下周三进行首次内部测试,测试范围包括游戏的基本操作、平衡性以及美术表现。
- BUG修复:根据内部测试反馈,及时修复发现的问题,确保游戏在发布前达到稳定状态。
- 市场推广策略制定:开始制定军曹游戏的市场推广计划,包括宣传渠道、目标用户群体及推广时间节点。
在本周的工作中,我们也遇到了一些挑战:
- 游戏平衡性:在调整游戏机制时,如何保持游戏的挑战性与趣味性仍需不断实验和调整。
- 团队协作:由于人员调动,团队内部的沟通需要加强,以确保各个环节的顺利衔接。
整体来看,本周在军曹游戏的开发上取得了积极的进展,团队成员的努力与协作为游戏的成功奠定了良好的基础。期待在下周的工作中继续克服挑战,推动项目向前发展。